等轴测投影:一种常见的轴测投影(平行投影)方法,把三维物体投到二维平面上,同时让三个相互垂直的轴在图上以相同的缩短比例呈现,通常三轴之间夹角在图面上约为 120°。常用于工程制图、建筑表达与游戏/像素风视觉中。(也可泛指“等距视角”的表现方式。)
/ˌaɪsəˈmɛtrɪk prəˈdʒɛkʃən/
Isometric projection is useful for showing a 3D object on a 2D page.
等轴测投影有助于在二维页面上展示三维物体。
The manual includes an isometric projection of the assembly so technicians can identify parts without hidden-line confusion.
手册提供了装配体的等轴测投影图,方便技术人员识别零件,避免被隐藏线干扰。
isometric 来自希腊语词根 iso-(“相同”)+ -metric(“测量、度量”),字面意思是“等度量的”。projection 源自拉丁语 proicere(向前投掷、投射),在绘图/几何语境中指“把空间中的点投到平面上”的方法。合起来即“按等度量规则进行的投影表示”。